After Effects glossary in English and French.
Effects in french version After Effects

3D Channel Extract → Extraction de couches 3D

3D Glasses → Lunettes 3D

4-Color Gradient → Dégradé 4 couleurs

A :

Add Grain → Ajout de grain

Advanced Lightning → Eclairs élaborés

Alpha From Max Color → Alpha From Max Color

Angle Control → Paramètre angle

Apply Color LUT → Appliquer table corr. couleurs

Arithmetic → Opérations

Audio Spectrum → Spectre audio

Audio Waveform → Niveau audio

Auto Color → Couleur automatique

Auto Contrast → Contraste automatique

Auto Levels → Niveaux automatiques

B :

Backwards → Arrière

Basic 3D → 3D simple

Basic Text → Texte de base

Bass & Treble → Basses/Aigus

Beam → Faisceau

Bevel Alpha → Biseau alpha

Bevel Edges → Contours biseautés

Bezier Warp → Warping Bézier

Bilateral Blur → Flou bilatéral

Black & White → Noir et blanc

Block Dissolve → Fondu par carreaux

Box Blur → Flou encadré

Brightness & Contrast → Luminosité et contraste

Broadcast Colors → Couleurs TV

Brush Strokes → Animer peinture

Bulge → Renflement

C :

Calculations → Calculs

Card Dance → Danse de cartes

Card Wipe → Volet carte

Cartoon → Dessin animé

Caustics → Caustique

Cell Pattern → Motif cellule

Change Color → Correction colorimétrique

Change to Color → Métamorphose de couleurs

Channel Blur → Flou par couches

Channel Combiner → Mixeur de couches

Channel Mixer → Mélangeur de couches

Checkbox Control → Paramètre case

Checkerboard → Damier

Cineon Converter → Convertisseur Cineon

Circle → Cercle

Color Balance → Balance des couleurs

Color Balance (HLS) → Balance des couleurs (TLS)

Color Control → Paramètre couleurs

Color Difference Key → Masq. par différence de couleur

Color Emboss → Estampage couleur

Color Key → Masquage par couleur

Color Link → Réplication chromatique

Color Profile Converter → Convertisseur profil couleurs

Color Range → Masquage par plage de couleurs

Color Stabilizer → Stabilisation de couleur

Colorama → Colorama

Compound Arithmetic → Opérations complexes

Compound Blur → Flou composite

Corner Pin → Quatre coins

Curves → Courbes

D :

Delay → Retard

Depth Matte → Cache de profondeur

Depth of Field → Profondeur de champ

Difference Matte → Masquage par différence

Directional Blur → Flou directionnel

Displacement Map → Dispersion

Drop Shadow → Ombre portée

Dust & Scratches → Poussière & rayures

E :

Echo → Echo

Ellipse → Ellipse

Emboss → Estampage

Equalize → Egaliser

Exposure → Exposition

Extract → Masquage par extraction

Eyedropper Fill → Remplissage pipette

F :

Fast Blur → Flou accéléré

Fill → Remplir

Find Edges → Détection des contours

Flange & Chorus → Modulation/Chœur

Foam → Ecume

Fog 3D → Brouillard 3D

Fractal → Images fractales

Fractal Noise → Bruit fractal

G :

Gamma/Pedestal/Gain → Gamma/Plancher/Gain

Gaussian Blur → Flou gaussien

Glow → Lueur diffuse

Gradient Wipe → Volet graduel

Grid → Grille

Grow Bounds → Limites de croissance

H :

HDR Compander → Compresseur-extenseur HDR

HDR Highlight Compression → Compression des tons clairs HDR

High-Low Pass → Passe-haut/Passe-bas

Hue/Saturation → Teinte/Saturation

I :

ID Matte → Cache d'ID

Inner/Outer Key → Masquage interne/externe

Invert → Négatif

Iris Wipe → Volet en diaphragme en x

J, K, L :

Layer Control → Paramètre calque

Leave Color → Filtre chromatique

Lens Blur → Flou de l'objectif

Lens Flare → Lumière parasite

Levels → Niveaux

Levels (Individual Controls) → Niveaux (options individuelles)

Lightning → Eclairs

Linear Color Key → Masquage linéaire par couleur

Linear Wipe → Volet linéaire

Liquify → Fluidité

Luma Key → Masquage par luminance


M :

Magnify → Loupe

Match Grain → Correspondance du grain

Matte Choker → Dilaté-érodé répétitif

Median → Médiane

Mesh Warp → Warping avec maillage

Minimax → Minimax

Mirror → Miroir

Modulator → Modulateur

Mosaic → Mosaïque

Motion Tile → Juxtaposition directionnelle


N :

Noise → Bruit

Noise Alpha → Bruit alpha

Noise HLS → Bruit TLS

Noise HLS Auto → Bruit TLS Auto

Numbers → Nombres

O :

Offset → Décalage

Optics Compensation → Compensation optique

P :

Paint Bucket → Pot de peinture

Parametric EQ → Egalisation paramétrique

Particle Playground → Laboratoire de particules

Path Text → Texte curviligne

Photo Filter → Filtre Photo

Pixelate → Pixelate

PixelateGraph → PixelateGraph

Point Control → Paramètre point d'effet

Polar Coordinates → Coordonnées polaires

Posterize → Postérisation

Posterize Time → Postérisation temporelle

PS Arbitrary Map → Courbe Photoshop

Q, R :

Radial Blur → Flou radial

Radial Shadow → Ombre radiale

Radial Wipe → Volet radial

Radio Waves → Ondes radio

Ramp → Dégradé

Reduce Interlace Flicker → Correction de scintillement

Refine Matte → Améliorer le cache

Remove Color Matting → Suppression de halo coloré

Remove Grain → Suppression de grain

Reshape → Remodeler

Reverb → Réverbération

Ripple → Ondulation

Random Fade Up → Ouverture en fondu aléatoire

Roughen Edges → Contours bruts

S :
Scatter → Flou artistique

Scribble → Griffonnage

Selective Color → Couleur de sélection

Sepia → Sepia

SepiaTwirlGraph → SepiaTwirlGraph

Set Channels → Correspondance des couches

Set Matte → Appliquer un cache

Shadow/Highlight → Ton foncé/Ton clair

Sharpen → Plus net

Shatter → Eclat

Shift Channels → Décalage des couches

Simple Choker → Dilaté-érodé simple

SimpleBoxBlur → SimpleBoxBlur

Slider Control → Paramètre glissière

Smart Blur → Flou optimisé

Smear → Maculage

Solid Composite → Composite uni

Spherize → Sphérisation

Spill Suppressor → Nettoyage de masque

Stereo Mixer → Mixeur stéréo

Strobe Light → Stroboscope

Stroke → Trait

T :

Texturize → Placage de texture

Threshold → Seuil

Time Difference → Différence temporelle

Time Displacement → Balayage temporel

Timecode → Code temporel

Timewarp → Déformation temporelle

Tint → Teinte

Tone → Tonalité

Transform → Géométrie

Tritone → Trichrome

Turbulent Displace → Turbulences

Turbulent Noise → Bruit de turbulence

Twirl → Tourbillon

U :

Unsharp Mask → Accentuation

V :

Vegas → Vegas

Venetian Blinds → Store vénitien

Vibrance → Vibrance

W :

Warp → Déformation

Wave Warp → Onde progressive

Wave World → Générateur de vagues

Write-on → Tracé dynamique

Credits